Targeted problem fixes / Mechanics upgrade (S44 Preview)
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Confirmed for adjustments in S44 preview broadcast. Exact stat changes pending official release.
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Mage
Haya
海月
Mage
Quick summary
Haya é forte na Rota do Meio como Mago, focada em desgastar o inimigo à distância. As guias públicas recomendam uma build começando com Spell Tome e Flash.
Quando escolher Haya, quando evitar e como adaptar sua build.
Haya é forte na Rota do Meio como Mago, focada em forçar trocas em objetivos cortando a linha de frente inimiga. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Spell Tome, Boots of the Arcane, Venomous Staff, junto com Flash, usada para farmar com segurança no meio e rotacionar para as outras rotas. Escolha Haya quando o draft permite alcançar os alvos que o kit de Haya foi feito para ameaçar; evite quando o matchup nega as janelas que o kit precisa para funcionar.
Caminho de itens padrão da rota do meio
As referências de build pública para Haya recomendam Spell Tome, Boots of the Arcane, Venomous Staff, Insatiable Tome, Twilight Stream e Savant's Wrath, com as arcana Nightmare, Saint e Reincarnation. Use Flash como battle spell. Use como plano base de mago antes de adaptar ao draft inimigo.
Trocas situacionais
As opções extras listadas nos dados de build incluem Sage's Tome, Void Staff e Splendor. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.
Contra engage hard
Haya perde valor quando é forçado a lutas curtas. Fique colado na linha de frente, guarde flash ou habilidade de reposicionar e evite ser pego sozinho no rio.
Posicionamento na função
Haya é um pick de Rota do Meio cujo valor depende de dano consistente e ganks oportunos nas janelas certas. Mantenha o plano da função em vez de forçar lutas que o kit não foi feito para vencer.
Sinergias
Os dados públicos de sinergia listam Umbrosa e Fatih como bons parceiros para Haya. Planeje os engages em torno da janela de setup de Umbrosa e faça segundo-engage com Moonscape Mirage.
MarkEnhance Spends moon crystals to use skills. When all moon crystals have been spent, her Skill 1 and Skill 2 will enter their (full) cooldowns, and her next Basic Attack is enhanced, dealing extra damage. Skill 1 and Skill 2 apply a mark on hit. Hitting marked targets again triggers additional effects.
Damage Unleashes a beam of moonlight, dealing damage. Deals extra damage if a mark is triggered.
ShieldCrowd Control Releases orbs to deal damage while gaining a shield and increased Movement Speed. If mark are triggered, targets will be stunned.
DreamscapeCooldownShield Links to a hero, gaining damage reduction while linked. After a delay, they enter a mirage. Upon entering, she gains a shield, and her skill cooldowns are shorter. If she uses this skill again while inside the mirage, she moves 700 units away from the target.
Gerencie mana com cuidado — gastar recurso em poke deixa nada para a janela da luta real.
Targeted problem fixes / Mechanics upgrade (S44 Preview)
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