Dano da habilidade ajustado.
Sakeer
(桑启)Suporte / Mago
Sakeer
桑启
Suporte / Mago
Resumo rápido
Sakeer é mid-tier na Vagueador como Suporte, focado em travar lutas em equipe com crowd control. As guias públicas recomendam uma build começando com Crimson Shadow - Redemption. Atenção a counters tipo Haya no draft inimigo.
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Guia de decisão do patch atual
Quando escolher Sakeer, quando evitar e como adaptar sua build.
Sakeer é equilibrado na Vagueador como Suporte, focado em isolar alvos prioritários com sequências de crowd control hard. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Crimson Shadow - Redemption, Boots of Deftness, Dawnlight, usada para proteger o atirador, controlar a visão e iniciar nas janelas de cooldown. Escolha Sakeer quando o draft permite alcançar alvos que não foram draftados como resposta direta a Haya; evite quando o confrontos nega as janelas que o kit precisa para funcionar.
Escolha Sakeer quando
- Seu time precisa de um setup hero cujo Ride the Wind crie janelas de abate para o carry
- Seu time tem a estrutura para aproveitar Sakeer proteger o atirador, controlar a visão e iniciar nas janelas de cooldown, já que o herói entrega utilidade, visão e peel para os carregadores do time.
- O draft inimigo inclui Ying e Luna, que aparecem nos dados de counter como confrontos favoráveis para Sakeer.
Evite Sakeer quando
- O time inimigo está cheio de cleanse, dashes e imunidade que ignoram crowd control
- Seu time precisa mais de um pick de dano do que da especialidade de Sakeer — escolher aqui deixa a função descoberta.
- O inimigo já draftou Haya, que os dados de counter identificam como resposta direta a Sakeer.
Picos de poder
Decisões de build
Caminho de itens padrão da vagueador
As referências de build pública para Sakeer recomendam Crimson Shadow - Redemption, Boots of Deftness, Dawnlight, Eye of the Phoenix, Overlord's Platemail e Ominous Premonition. Use como plano base de suporte antes de adaptar ao draft inimigo.
Trocas situacionais
As opções extras listadas nos dados de build incluem Breakthrough Robe, Frozen Breath, Succubus Cloak, Sage's Sanctuary, Longnight Guardian e Glacial Buckler. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.
Lógica dos confrontos
Contra Haya
Haya aparece nos dados de counter como resposta direta a Sakeer. Leia a condição principal de vitória do inimigo, sincronize os cooldowns chave de Sakeer com o momento que ela ativa e não comprometa antes da resposta de confrontos estar disponível.
Contra mobilidade
Dashes e habilidades de imunidade ignoram o controle de Sakeer. Force a mobilidade inimiga antes de soltar Firefly Fields e mire em alvos parados, como carregadores canalizando habilidades.
Sinergias
Os dados públicos de sinergia listam Alessio e Meng Ya como bons parceiros para Sakeer. Planeje os engages em torno da janela de setup de Alessio e faça segundo-engage com Firefly Fields.
Erros comuns
- Jogar Ride the Wind no tanque da linha de frente em vez de guardar para os carregadores da backline.
- Ignorar Haya no time inimigo na hora de escolher as lutas — os dados de counter listam esses heróis como resposta direta, então o timing de engage tem que respeitar os cooldowns deles.
- Esquecer de colocar ward enquanto procura pick — perder o atirador porque o suporte rotacionou sem visão é um erro recorrente.
Atributos Base
Taxas do patch atual
Fonte: Camp APIRoam
- Taxa de vitória
- 53.6%
- Taxa de escolha
- 0.5%
- Taxa de ban
- 0.0%
As taxas são snapshots por função do refresh atual de dados do Honor of Kings Camp.
Build
Build recomendada 1
Adapte a ordem de itens ao adversário, à rota e à sua função nas lutas em equipe.
Build defensiva para lutas em equipe
Escolha esta build defensiva para lutas em equipe quando a composição e o draft pedirem. Adapte a defesa ao principal tipo de dano inimigo.
Build defensiva para lutas em equipe
Escolha esta build defensiva para lutas em equipe quando a composição e o draft pedirem. Adapte a defesa ao principal tipo de dano inimigo.
Habilidades
Esta habilidade causa dano, recupera vida, fortalece os ataques básicos e usa marcas ou acúmulos de efeito. Os valores podem mudar conforme o patch mais recente.
Esta habilidade causa dano, recupera vida e aplica controle de grupo. Os valores podem mudar conforme o patch mais recente.
Esta habilidade causa dano e recupera vida. Os valores podem mudar conforme o patch mais recente.
Esta habilidade causa dano e recupera vida. Os valores podem mudar conforme o patch mais recente.
Estilo de Jogo
Acerte o crowd control no carry inimigo, não no tanque da linha de frente — encadeie o dano dos aliados imediatamente.
Histórico de Atualizações
O resumo completo do ajuste está na página deste herói.
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