Execute
Recarga 60 segundos
Causa dano verdadeiro a heróis inimigos próximos igual a 16% da Vida perdida. Se finalizar o alvo, reduz em 90% a recarga restante.
Melhor para
Pressão de abate a curta distância e finalização de alvos com pouca Vida.
Os 10 feitiços atuais, com recargas, efeitos e orientação de escolha.
Resposta rápida
Mobilidade, remoção de controle, segurança de objetivos, sustain e pressão de abate são necessidades diferentes. Escolha o feitiço que cobre a fraqueza que o kit do herói e o draft não resolvem de forma confiável.
Use Flash para reposicionamento geral, Smite para controlar objetivos da selva, Purify contra controles perigosos, Heal ou Intimidate para sobrevivência do time e Execute ou Frenzy quando o plano depende de finalizar lutas próximas.
Recarga 60 segundos
Causa dano verdadeiro a heróis inimigos próximos igual a 16% da Vida perdida. Se finalizar o alvo, reduz em 90% a recarga restante.
Melhor para
Pressão de abate a curta distância e finalização de alvos com pouca Vida.
Recarga 120 segundos
Teleporta o herói por uma curta distância na direção escolhida.
Melhor para
Engage, fuga, passagem por paredes e reposicionamento geral.
Recarga 60 segundos
Por 7 segundos, aumenta o dano em 10%, a Resistência em 15%, o Roubo de Vida Físico em 20% e o Mágico em 30%.
Melhor para
Lutas all-in prolongadas e heróis que transformam sustain em pressão.
Recarga 120 segundos
Restaura 15% da Vida do usuário e de aliados próximos, depois concede 15% de Velocidade de Movimento aos aliados por 2 segundos.
Melhor para
Sustain do time, proteção em rota dupla e sobrevivência conjunta contra burst.
Recarga 90 segundos
Por 4 segundos, reduz em 25% o dano causado por inimigos próximos e aumenta em 20% a redução de dano do usuário. Usos repetidos pelo time têm debuff menor.
Melhor para
Linha de frente, peel e interrupção de inimigos com DPS alto.
Recarga 120 segundos
Remove debuffs e controles, exceto supressão, e concede imunidade a controle por 1,5 segundo.
Melhor para
Carregadores e mergulhadores contra cadeias perigosas de controle.
Recarga 30 segundos
Causa 1.500 de dano verdadeiro a um monstro ou tropa próxima e o atordoa por 1 segundo. Equipamentos de selva podem aprimorar seu funcionamento.
Melhor para
Limpeza da selva e segurança de Tyrant, Overlord, buffs e campos disputados.
Recarga 90 segundos
Remove lentidão e concede 30% de Velocidade de Movimento por 10 segundos. Lentidões recebidas são reduzidas pela metade, com velocidade extra fora de combate.
Melhor para
Perseguições longas, kite, rotações e heróis que precisam de mobilidade contínua.
Recarga 90 segundos
Atordoa inimigos próximos por 0,75 segundo e os desacelera por 1 segundo.
Melhor para
Engage corpo a corpo, peel e interrupção de inimigos móveis.
Recarga 75 segundos
Após canalizar por 2 segundos, teleporta para perto de uma estrutura ou tropa aliada. Cancelar ou usar logo após o Portal de Teleporte reduz a recarga.
Melhor para
Pressão de split push, rotações pelo mapa e retorno a lutas por objetivos.
Nomes e ícones vêm do catálogo local sincronizado com o Camp. Mecânicas e recargas foram revisadas em 19 de julho de 2026. Honor of Kings pode alterar valores entre patches; confirme regras incomuns de torneio ou ranqueada no cliente atual.
camp.honorofkings.com