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Mayene

Mayene

姬小满

C Rota Superior Selva
Difficulty

Fighter

Charger Gap-Close/Crowd Control Balanced Very Hard

Quick summary

Mayene é situacional na Rota Superior como Lutador, focada em fechar distância e snowballar em cima de picks. As guias públicas recomendam uma build começando com Meteor.

Guia de decisão do patch atual

Quando escolher Mayene, quando evitar e como adaptar sua build.

Atualizado 2026-05-31

Mayene é situacional na Rota Superior como Lutador, focada em pegar heróis isolados quando a mobilidade está pronta. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Meteor, Boots of Tranquility, Axe of Torment, usada para absorver a pressão na Rota Superior e ameaçar objetivos do mapa. Escolha Mayene quando o draft permite alcançar os alvos que o kit de Mayene foi feito para ameaçar; evite quando o inimigo encadeia crowd control suficiente para parar o engage antes do dano cair.

Escolha Mayene quando

  • O time inimigo tem carregadores sem peel que Mayene consegue alcançar antes do time reagir
  • O time inimigo tem várias ameaças de alta mobilidade que precisam ser travadas antes de chegarem na backline
  • O draft inimigo inclui Nuwa, Mi Yue e Liang, que aparecem nos dados de counter como matchups favoráveis para Mayene.

Evite Mayene quando

  • O inimigo empilha crowd control que para o engage antes do dano cair
  • Seu time não tem dano de follow-up para converter as janelas de controle em abates
  • Tem um pick mais forte da mesma função aberto e o matchup não recompensa especificamente o Gap-Close de Mayene.

Picos de poder

Início de jogo: foque em fase de rota segura e em rastrear a pressão da selva antes das ferramentas de mid game de Mayene ficarem online.
Meio de jogo: com cooldown reduction nos itens, as habilidades de gap-close voltam rápido o bastante para encadear várias lutas
Late game: os cooldowns ficam curtos o bastante para Whatever (II) aparecer em todo team fight, deixando de ser ferramenta de uma rotação só.

Decisões de build

Caminho de itens padrão da rota superior

As referências de build pública para Mayene recomendam Meteor, Boots of Tranquility, Axe of Torment, Overlord's Might, Frostscar's Embrace e Boots of Resistance. Use como plano base de lutador antes de adaptar ao draft inimigo.

Trocas situacionais

As opções extras listadas nos dados de build incluem Pure Sky e Blazing Cape. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.

Lógica de matchups

Contra crowd control

Crowd control confiável para o engage de Mayene antes do combo conectar. Force a habilidade de controle mais perigosa antes de soltar Get Serious e espere o engage aliado puxar a peel pra cima.

Posicionamento na função

Mayene é um pick de Rota Superior cujo valor depende de presença de linha de frente resistente e controle de tropas. Mantenha o plano da função em vez de forçar lutas que o kit não foi feito para vencer.

Sinergias

Os dados públicos de sinergia listam Donghuang, Dyadia e Kui como bons parceiros para Mayene. Planeje os engages em torno da janela de setup de Donghuang e faça segundo-engage com Get Serious.

Erros comuns

  • Mergulhar com o crowd control inimigo ainda na mão — é exatamente o counter direto de Mayene.
  • Jogar Whatever (II) no tanque da linha de frente em vez de guardar para os carregadores da backline.
  • Engajar sem checar os cooldowns de battle spell inimigos, que muitas vezes decidem se o comprometimento de Mayene chega no alvo vivo.
  • Forçar engage solo em vez de esperar o comprometimento aliado — o valor de Mayene cresce quando o time faz follow-up.

Atributos Base

3409
hp
0
mana
172
attack
0
magic attack
150
armor
75
magic def
380
movement speed
5
attack speed bonus
0
crit rate
200
crit damage
0
physical lifesteal
0
magical lifesteal
0
cooldown reduction
0
physical pierce
0
magical pierce
0
resistance
49
hp regen per 5s
0
mana regen per 5s
Melee
attack range

Build

Habilidades

passive Slack Off a Lil Bit

Recovery replaced by Slack Off, which restores Strength and Health. She will also slack off while at rest.She will not slack off when she attacks, is attacked, moves, or is in the Serious State.

skill1 Whatever (I)

Costs 1 Punch Strength. Runs forward, pulling in enemies in a cone-shaped area and damaging them.F ollow up with Skill 2 or another use of this skill for various effects.

skill2 Whatever (II)

Costs 1 Kick Strength. Jumps to dodge crowd controls and damage, and recover Health. Can follow up with Skill 2 or another use of this skill for different effects.

ultimate Get Serious

Damages nearby enemies. Recovers 1 Punch Strength and Kick Strength Bar, and increases max Strength for each by 1. Gains Movement Speed and is less affected by slow.

ultimate Exploit Weakness

Combo when using after Skill 1. Costs 1 Punch Strength. Jumps and delivers a powerful strike, damaging nearby enemies. Enemies at the center take more damage, Gains damage reduction while using the skill.

ultimate Feint to Retreat

When Whatever (II) is used quickly after Whatever (I), Mayene will deliver afluid combo of strikes, dealing physical damage to the target while pushing them backward slightly (without crowd control effects) and recovering Health.

ultimate Defend by Attacking

When Whatever (I) is used quickly after Whatever (II), Mayene will deliver a powerful strike. She teleports behind the enemy and launches a spinning kick, knocking back the target and dealing physical damage. lf the target is defeated, she recovers some Health and Strength.

ultimate Flee Danger

Combo when using after Skill 2. Costs 1 Kick Strength Jumps at the enemy, then flips in the target direction, damaging the enemy and recovering Health. Untargetable and recovers Health while using.

Estilo de Jogo

Force o cooldown de controle inimigo antes de comprometer o engage. Acerte o crowd control no carry inimigo, não no tanque da linha de frente — encadeie o dano dos aliados imediatamente.

Histórico de Atualizações

S14 Apr 2026 Stat Buffs

Whatever (II) and combo survivability increased

Show details

Skill 2: Whatever (II) health recovery increased from 200 (+40 per skill level) (+3% extra Health) to 200 (+40 per skill level) (+5% extra Health). 1-1 combo: Exploit Weakness damage reduction increased from 20% (+4% per skill level) to 25% (+5% per skill level). 2-1 combo: Defend by Attacking health recovery increased from 300 (+60 per skill level) (+4.5% extra Health) to 300 (+60 per skill level) (+5% extra Health). 2-2 combo: Flee Danger base recovery increased from 200 (+40 per skill level) (+3% extra Health) to 200 (+40 per skill level) (+5% extra Health), and extra recovery increased from 300 (+60 per skill level) (+4.5% extra Health) to 300 (+60 per skill level) (+5% extra Health). Source: 2026/04/29 international update screenshots.

S9 Mar 2025 Mechanics Upgrade

Enhanced Synergy Between Different Skill Combos

Show details

Mayene can combine skills to create a number of distinct effects. We've enhanced the synergies between these effects, opening up for new and creative combos.

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