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Flowborn (Mage)

Flowborn (Mage)

元流之子

C Rota do Meio INTL EXCLUSIVE
Difficulty

Mage

Artillery Mage Sustained Damage Late Game Easy

Quick summary

Flowborn (Mage) é situacional na Rota do Meio como Mago, focado em eliminar alvos prioritários em uma rotação. As guias públicas recomendam uma build começando com Boots of the Arcane.

Guia de decisão do patch atual

Quando escolher Flowborn (Mage), quando evitar e como adaptar sua build.

Atualizado 2026-06-04

Flowborn (Mage) é situacional na Rota do Meio como Mago, focado em abrir lutas com um combo de burst de alto risco. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Boots of the Arcane, Sage's Tome, Frozen Breath, usada para farmar com segurança no meio e rotacionar para as outras rotas. Escolha Flowborn (Mage) quando o draft permite alcançar os alvos que o kit de Flowborn (Mage) foi feito para ameaçar; evite quando o inimigo já empilha escudos e resistência mágica.

Escolha Flowborn (Mage) quando

  • Seu time não tem burst confiável em picks isolados e precisa de dano de eliminação em alvo único
  • Seu time precisa de um setup hero cujo Flow Formation crie janelas de abate para o carry
  • A backline inimiga é frágil e previsível, dando a Arcane Arts um alvo óbvio em toda luta.

Evite Flowborn (Mage) quando

  • O inimigo já investiu em resistência mágica e escudos que absorvem a janela de burst inteira
  • O time inimigo está cheio de cleanse, dashes e imunidade que ignoram crowd control
  • Tem um pick mais forte da mesma função aberto e o matchup não recompensa especificamente o Burst de Flowborn (Mage).

Picos de poder

Início de jogo: foque em fase de rota segura e em rastrear a pressão da selva antes das ferramentas de mid game de Flowborn (Mage) ficarem online.
Ultimate liberada: Arcane Arts é o limiar onde Flowborn (Mage) começa a apagar alvos de baixa resistência em uma rotação
Late game: com a build cheia, Flowborn (Mage) bate o pico que as guias públicas descrevem — lutas prolongadas viram a favor dele com os itens completos.

Decisões de build

Caminho de itens padrão da rota do meio

As referências de build pública para Flowborn (Mage) recomendam Boots of the Arcane, Sage's Tome, Frozen Breath, Blood Clan's Grimoire, Insatiable Tome e Nebulon Wood. Use como plano base de mago antes de adaptar ao draft inimigo.

Trocas situacionais

As opções extras listadas nos dados de build incluem Twilight Stream, Savant's Wrath, Sage's Sanctuary e Enigma - Moon Goddess. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.

Lógica de matchups

Contra alvos com escudo

Heróis com escudos ou redução de dano anulam a janela de burst de Flowborn (Mage). Espere o escudo cair antes de soltar Arcane Arts — senão o combo gasta o cooldown sem fechar o abate.

Posicionamento na função

Flowborn (Mage) é um pick de Rota do Meio cujo valor depende de dano consistente e ganks oportunos nas janelas certas. Mantenha o plano da função em vez de forçar lutas que o kit não foi feito para vencer.

Sinergias

Os dados públicos de sinergia listam Zhang Fei, Agudo e Shouyue como bons parceiros para Flowborn (Mage). Planeje os engages em torno da janela de setup de Zhang Fei e faça segundo-engage com Arcane Arts.

Erros comuns

  • Abrir luta enquanto o inimigo ainda tem o crowd control todo guardado, sendo morto antes do dano sair.
  • Jogar Flow Formation no tanque da linha de frente em vez de guardar para os carregadores da backline.
  • Engajar sem checar os cooldowns de battle spell inimigos, que muitas vezes decidem se o comprometimento de Flowborn (Mage) chega no alvo vivo.
  • Ser ganancioso com farm no meio enquanto as outras rotas estão sofrendo gank — timing de rotação importa mais que vantagem de CS na maioria dos matchups.

Atributos Base

3270
hp
640
mana
170
attack
0
magic attack
150
armor
75
magic def
360
movement speed
5
attack speed bonus
0
crit rate
200
crit damage
0
physical lifesteal
0
magical lifesteal
0
cooldown reduction
0
physical pierce
0
magical pierce
0
resistance
45
hp regen per 5s
16
mana regen per 5s
Ranged
attack range

Taxas do patch atual

Fonte: Camp API

Rota do meio

Taxa de vitória
51.4%
Taxa de escolha
0.6%
Taxa de ban
0.1%

As taxas são snapshots por função do refresh atual de dados do Honor of Kings Camp.

Build

Habilidades

passive Flow of the World

Can change Flow states at the Base to enhance stats. Spends 1 stack of Flow to perform an enhanced Basic Attack that deals area damage.

skill1 Convergence

Channels the Flow, reducing the cooldown of other skills by 50%. Also gains 5–9 stacks of Flow based on the number of nearby heroes and minions and recovers Health based on Flow stacks. Damages and knocks back nearby enemies (without applying crowd control).

skill2 Flow Formation

Deals damage and slows enemies within range, then deals damage over time. Using the skill repeatedly within a short time enhances it, dealing damage and launching or stunning enemies. When new magic circles overlap with the initial one, they increase its damage and refresh its duration. Can spend 4 stacks of Flow to use the skill without triggering cooldown.

ultimate Arcane Arts

Continuously channels a beam to deal damage over time. While the beam is linked with a hero, continuously throws Energy Bombs that deal area damage. Can spend 5 stacks of Flow to stop the skill from entering cooldown after this use.

Estilo de Jogo

Segure Arcane Arts para alvos isolados, não gaste na linha de frente. Fique perto do carry e sincronize escudo ou cura com a janela de dano inimiga, nunca antes. Acerte o crowd control no carry inimigo, não no tanque da linha de frente — encadeie o dano dos aliados imediatamente.

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