Increased Health recovery and skill damage
Arthur
(亚瑟)Fighter/Tank
Arthur
亚瑟
Fighter/Tank
Quick summary
Arthur é forte na Rota Superior como Lutador, focado em absorver engage e criar espaço. As guias públicas recomendam uma build começando com Boots of Resistance e Execute.
Guia de decisão do patch atual
Quando escolher Arthur, quando evitar e como adaptar sua build.
Arthur é forte na Rota Superior como Lutador, focado em criar janelas de engage com stuns e slows. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Boots of Resistance, Blazing Cape, Axe of Torment, junto com Execute, usada para absorver a pressão na Rota Superior e ameaçar objetivos do mapa. Escolha Arthur quando o draft permite alcançar os alvos que o kit de Arthur foi feito para ameaçar; evite quando o inimigo monta dano por porcentagem de HP e penetração de armadura.
Escolha Arthur quando
- O time inimigo tem várias ameaças de alta mobilidade que precisam ser travadas antes de chegarem na backline
- Seu time precisa de uma linha de frente principal que engaje nas janelas de cooldown
- O time inimigo depende de lutas agrupadas ou habilidades canalizadas — exatamente o que Whirling Strike interrompe melhor.
Evite Arthur quando
- Seu time não tem dano de follow-up para converter as janelas de controle em abates
- O inimigo empilha itens anti-tanque como penetração de armadura e dano por porcentagem de HP, derretendo a linha de frente
- O time inimigo está montado em torno de respostas a crowd control, fechando as janelas que o kit de Arthur precisa.
Picos de poder
Decisões de build
Caminho de itens padrão da rota superior
As referências de build pública para Arthur recomendam Boots of Resistance, Blazing Cape, Axe of Torment, Overlord's Platemail, Eye of the Phoenix e Glacial Buckler, com as arcana Fate, Harmony e Void. Use Execute como battle spell. Use como plano base de lutador antes de adaptar ao draft inimigo.
Trocas situacionais
As opções extras listadas nos dados de build incluem Cuirass of Savagery e Spikemail. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.
Lógica de matchups
Contra mobilidade
Dashes e habilidades de imunidade ignoram o controle de Arthur. Force a mobilidade inimiga antes de soltar Might of Excalibur e mire em alvos parados, como carregadores canalizando habilidades.
Posicionamento na função
Arthur é um pick de Rota Superior cujo valor depende de presença de linha de frente resistente e controle de tropas. Mantenha o plano da função em vez de forçar lutas que o kit não foi feito para vencer.
Sinergias
Os dados públicos de sinergia listam Angela, Diaochan e Marco Polo como bons parceiros para Arthur. Planeje os engages em torno da janela de setup de Angela e faça segundo-engage com Might of Excalibur.
Erros comuns
- Jogar Whirling Strike no tanque da linha de frente em vez de guardar para os carregadores da backline.
- Comprar itens de dano querendo fazer abates, quando o time precisa da resistência que faz de você um tanque.
- Engajar sem checar os cooldowns de battle spell inimigos, que muitas vezes decidem se o comprometimento de Arthur chega no alvo vivo.
- Forçar engage solo em vez de esperar o comprometimento aliado — o valor de Arthur cresce quando o time faz follow-up.
Atributos Base
Build
Full tank (AD option)
HP
Habilidades
Invokes the protection of the divine light to recover Health continuously. If Movement Speed is impaired, the Health restored is doubled.
Enhances the next Basic Attack into a dash, dealing extra damage and silencing enemies.
Deals damage over time to nearby enemies.
Jumps to the target enemy hero to deal damage. Launches all heroes within range.
Estilo de Jogo
Acerte o crowd control no carry inimigo, não no tanque da linha de frente — encadeie o dano dos aliados imediatamente. Engaje nas janelas de cooldown onde os carregadores podem jogar solto, não antes do time estar em posição.
Histórico de Atualizações
Skill 1 Damage Increase
Buffed base Physical Defense.
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Buffed base Physical Defense.
Reduced Skill 1 cooldown, adjusted damage structure.
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"Arthur's mobility and the silence effect on his Skill 1 are crucial for his playstyle. The initial cooldown of this skill has been a bit too long, so we're reducing it to give Arthur more flexibility in skill upgrades."