Increased Skill Damage
Ao'yin
(敖隐)Marksman
Ao'yin
敖隐
Marksman
Quick summary
Ao'yin é top-tier na Rota Inferior como Atirador, focado em entregar dano sustentado à distância. As guias públicas recomendam uma build começando com Meteor e Flash.
Guia de decisão do patch atual
Quando escolher Ao'yin, quando evitar e como adaptar sua build.
Ao'yin é top-tier na Rota Inferior como Atirador, focado em travar team fights com crowd control. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Meteor, Boots of Tranquility, Axe of Torment, junto com Flash, usada para farmar a Rota Inferior com segurança, escalar e proteger alvos prioritários. Escolha Ao'yin quando o draft permite alcançar a janela de scaling do atirador sem ser pego fora de posição; evite quando o matchup nega as janelas que o kit precisa para funcionar.
Escolha Ao'yin quando
- O time inimigo tem várias ameaças de alta mobilidade que precisam ser travadas antes de chegarem na backline
- O draft do time favorece team fights prolongados, onde a cura escala
- O time inimigo depende de lutas agrupadas ou habilidades canalizadas — exatamente o que Downpour interrompe melhor.
Evite Ao'yin quando
- Seu time não tem dano de follow-up para converter as janelas de controle em abates
- O inimigo já compra item de anti-cura, neutralizando o plano de sustain
- O time inimigo está montado em torno de respostas a crowd control, fechando as janelas que o kit de Ao'yin precisa.
Picos de poder
Decisões de build
Caminho de itens padrão da rota inferior
As referências de build pública para Ao'yin recomendam Meteor, Boots of Tranquility, Axe of Torment, Eternity Blade, Master Sword e Overlord's Might, com as arcana Calamity, Stealth e Eagle Eye. Use Flash como battle spell. Use como plano base de atirador antes de adaptar ao draft inimigo.
Trocas situacionais
As opções extras listadas nos dados de build incluem Starbreaker, Sage's Sanctuary, Destiny, Pure Sky, Immovable - Sky Dome e Blood Rage. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.
Lógica de matchups
Contra mobilidade
Dashes e habilidades de imunidade ignoram o controle de Ao'yin. Force a mobilidade inimiga antes de soltar Riding the Wind e mire em alvos parados, como carregadores canalizando habilidades.
Posicionamento na função
Ao'yin é um pick de Rota Inferior cujo valor depende de dano sustentado à distância em lutas prolongadas. Mantenha o plano da função em vez de forçar lutas que o kit não foi feito para vencer.
Erros comuns
- Jogar Downpour no tanque da linha de frente em vez de guardar para os carregadores da backline.
- Forçar all-in contra inimigo já com anti-cura — a cura mal ativa.
- Engajar sem checar os cooldowns de battle spell inimigos, que muitas vezes decidem se o comprometimento de Ao'yin chega no alvo vivo.
- Continuar atacando no meio do dive inimigo em vez de reposicionar — perder o atirador cedo quebra a condição de vitória do late game.
Atributos Base
Build
Full AD lethality
Full AD lethality
Full AD lethality
Critical strike
Damage
Critical strike
Presets
Full AD lethality
Critical strike
Damage
Full AD lethality
Critical strike
Habilidades
The Dragon Souls from his last 2 skill uses grant effects to his Basic Attacks, which deal physical damage to up to two enemies. He gains 1 mark upon using skills, for up to 3 marks. Basic Attacks expend all marks for various effects, striking once per mark.
Deals physical damage and true damage. Attaches a Fire Dragon Soul to his sword. Basic Attacks deal more damage when this Soul is attached. Enhanced Basic Attacks will deal both physical damage and true damage.
Deals physical damage and recovers Health upon hit. Attaches a Water Dragon Soul to his sword. Basic Attacks restore Health and Mana when this Soul is attached. Enhanced Basic Attacks will deal physical damage and restore Health, but restore less for hits on non-hero units.
Gains Movement Speed that diminishes over time, deals physical damage, and knocks back enemies. Attaches a Wind Dragon Soul to his sword. Gains Movement Speed while this Soul is attached, 50% extra if on both swords. Enhanced Basic Attacks will deal physical damage and knock back enemies.
Soars into the sky for up to 4.5s, then dives forward to damage and slow enemies. Landing deals equal damage and applies Dread. Gains Attack Speed and Attack Range. Basic Attacks hit 2 more enemies. Can switch Dragon Souls mid-flight.
Estilo de Jogo
Fique perto do carry e sincronize escudo ou cura com a janela de dano inimiga, nunca antes. Acerte o crowd control no carry inimigo, não no tanque da linha de frente — encadeie o dano dos aliados imediatamente. Posicione atrás da linha de frente, guarde flash para o dive e deixe o suporte controlar a visão.
Histórico de Atualizações
Adjusted Skill Damage