Increased Skill 1's Damage
Yao
(曜)Fighter/Assassin
Yao
曜
Fighter/Assassin
Quick summary
Yao é mid-tier na Selva como Lutador, focado em fechar distância e snowballar em cima de picks. As guias públicas recomendam uma build começando com Relentless Blade.
Guia de decisão do patch atual
Quando escolher Yao, quando evitar e como adaptar sua build.
Yao é equilibrado na Selva como Lutador, focado em fazer snowball com abates dos primeiros ganks. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Relentless Blade, Boots of Tranquility, Meteor, usada para limpar a selva e transformar a pressão em ganks nas rotas. Escolha Yao quando o draft permite alcançar os alvos que o kit de Yao foi feito para ameaçar; evite quando o inimigo encadeia crowd control suficiente para parar o engage antes do dano cair.
Escolha Yao quando
- O formato do mapa favorece rotas de gank, onde mobilidade vira abate direto
- O time inimigo depende de skills de engage com cooldown longo, ficando vulnerável depois da primeira troca
- O draft inimigo inclui Angela, Mi Yue e Ziya, que aparecem nos dados de counter como matchups favoráveis para Yao.
Evite Yao quando
- O time precisa de dano sustentado em team fight, não de um mergulhador focado em alvo único
- O inimigo desengaja bem, então as janelas de cleanup nunca abrem
- O time inimigo está montado em torno de respostas a gap-close, fechando as janelas que o kit de Yao precisa.
Picos de poder
Decisões de build
Caminho de itens padrão da selva
As referências de build pública para Yao recomendam Relentless Blade, Boots of Tranquility, Meteor, Axe of Torment, Rapacious Bite e Boots of Resistance. Use como plano base de lutador antes de adaptar ao draft inimigo.
Trocas situacionais
As opções extras listadas nos dados de build incluem Cuirass of Savagery, Overlord's Might, Dragon's Rage, Sage's Sanctuary, Destiny e Blood Rage. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.
Lógica de matchups
Contra crowd control
Crowd control confiável para o engage de Yao antes do combo conectar. Force a habilidade de controle mais perigosa antes de soltar Return to Dust e espere o engage aliado puxar a peel pra cima.
Posicionamento na função
Yao é um pick de Selva cujo valor depende de tempo de objetivos e ameaça de abates cruzando o mapa. Mantenha o plano da função em vez de forçar lutas que o kit não foi feito para vencer.
Sinergias
Os dados públicos de sinergia listam Guiguzi, Sun Bin e Zhang Fei como bons parceiros para Yao. Planeje os engages em torno da janela de setup de Guiguzi e faça segundo-engage com Return to Dust.
Erros comuns
- Mergulhar com o crowd control inimigo ainda na mão — é exatamente o counter direto de Yao.
- Engajar primeiro em vez de fazer segundo-engage — picks de cleanup perdem valor quando viram engagers primários.
- Engajar sem checar os cooldowns de battle spell inimigos, que muitas vezes decidem se o comprometimento de Yao chega no alvo vivo.
- Pathing previsível e acabar rastreado pelo jungler inimigo — varie a primeira limpeza e rotacione baseado em ward, não em memória muscular.
Atributos Base
Build
Jungle Full AD lethality
Jungle AD penetration
Jungle Full AD lethality
god
Jungle Bruiser
Jungle AD penetration
Full AD lethality
Jungle Full AD lethality
Presets
Jungle Full AD lethality
Yao
Jungle Full AD lethality
Habilidades
Recovers Health when landing skill hits. Using any 3 skills enhances his next skill, and using the enhanced skill will enhance his next Basic Attack.
Deals damage to nearby enemies.
Moves quickly, dealing damage and slowing enemies in his path.
Returns to his location 2s ago, removes Star Reduction, and deals damage to enemies in his path. Passive: Some of his damage taken is converted into Star Reduction after a short delay.
Deals damage to nearby enemies.
Moves quickly, dealing damage and slowing enemies in his path.
Returns to his location 2s ago, removes Star Reduction, and deals damage to enemies in his path. Passive: Some of his damage taken is converted into Star Reduction after a short delay.
Estilo de Jogo
Force o cooldown de controle inimigo antes de comprometer o engage. Espere o primeiro engage gastar os defensivos inimigos, depois faça segundo-engage para limpar a luta.
Histórico de Atualizações
Passive Recovery Effect Increased
Increased base Physical Defense and reduced the cooldown of Skill 2.
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Increased base Physical Defense and reduced the cooldown of Skill 2.
Increased base stats and Skill 1 damage
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While Yao's combat style relies on him being able to freely move in and out of battle, his current stats don't really enable him to do this well. So, we increased them to allow him greater freedom to enter and exit fights.