NEW · Honor of Kings: World — ALPHA recruiting

Ming

Ming

明世隐

C Roam
Difficulty

Support

Buff Support Team Buffs Balanced Medium

Quick summary

Ming adalah hero situasional di Roam sebagai Support, fokus pada melindungi carry di window burst. Guide publik merekomendasikan build dimulai dengan Knowledge Gem dan Heal.

Panduan keputusan patch sekarang

Kapan pilih Ming, kapan hindari, dan cara adaptasi build.

Diperbarui 2026-04-25

Ming adalah hero situasional di Roam sebagai Support, fokus pada memperpanjang HP bar sekutu di window damage utama. Data dari guide publik menunjukkan build berpusat pada Knowledge Gem, Boots of Resistance, Crimson Shadow, bersama Heal, dipakai untuk melindungi marksman, mengontrol vision, dan inisiasi di window cooldown. Pilih Ming ketika draft memungkinkan menjangkau target-target yang memang dirancang untuk diancam kit Ming; hindari saat matchup menutup window yang dibutuhkan kit untuk berfungsi.

Pilih Ming ketika

  • Tim kamu punya hyper-carry yang butuh proteksi backline supaya nyampe scaling
  • Tim kamu punya struktur untuk memanfaatkan Ming melindungi marksman, mengontrol vision, dan inisiasi di window cooldown, karena hero ini memberi utility, vision, dan peel untuk carry tim.
  • Draft musuh punya Cirrus, Menki, dan Wuyan, yang muncul di data counter sebagai matchup favorable untuk Ming.

Hindari Ming ketika

  • Tim kamu butuh engage proaktif, bukan kit reaktif berbasis shield dan peel
  • Tim kamu lebih butuh pick damage daripada spesialisasi Ming — pilih di sini berarti role kosong.
  • Ada pick role sama yang lebih kuat tersedia, dan matchup tidak khusus memberi reward untuk Team Buffs Ming.

Power spike

Early game: fokus di lane phase aman dan tracking pressure jungle sebelum tool mid game Ming online.
Item defensive online: kekuatan shield scaling dengan magic power atau HP, jadi value Ming naik setelah spike item pertama
Late game: cooldown jadi cukup pendek supaya Mastery - Glide muncul tiap team fight, bukan tool sekali rotasi.

Keputusan build

Jalur item standar roam

Referensi build publik untuk Ming merekomendasikan Knowledge Gem, Boots of Resistance, Crimson Shadow, Crimson Shadow - Radiance, Dawnlight, dan Augur's Word, dengan arcana Fate, Hunt, dan Harmony. Pakai Heal sebagai battle spell. Pakai ini sebagai rencana dasar support sebelum adaptasi ke draft musuh.

Swap situasional

Opsi tambahan dari data build mencakup Savant's Wrath, Succubus Cloak, Sage's Sanctuary, dan Destiny. Anggap ini sebagai swap situasional saat jalur standar tidak cukup — misalnya, sisipkan item defensive lawan comp burst, atau item penetration lawan stack armor.

Logika matchup

Timing shield

Shield yang dipasang sebelum musuh melepas damage adalah shield yang terbuang. Baca skill engage musuh, sinkronkan shield dengan window burst, dan refresh begitu cooldown balik.

Posisi di role

Ming adalah pick Roam yang value-nya bergantung pada utility, vision, dan peel untuk carry tim. Pegang rencana role, jangan paksakan team fight yang bukan untuk kit ini.

Sinergi

Data sinergi publik mencantumkan Arli, Meng Ya, dan Shouyue sebagai partner bagus untuk Ming. Rencanakan engage di sekitar window setup Arli dan second-engage dengan Peace - Longevity.

Kesalahan umum

  • Melepas shield sebelum engage benar-benar dimulai, membakar window absorpsi sebelum damage masuk.
  • Engage tanpa cek cooldown battle spell musuh, padahal sering kali itu yang menentukan apakah commit Ming nyampe target hidup-hidup.
  • Lupa pasang ward saat cari pick — kehilangan marksman karena support rotasi tanpa vision adalah kesalahan berulang.

Stat Dasar

3330
hp
620
mana
168
attack
0
magic attack
150
armor
75
magic def
365
movement speed
5
attack speed bonus
0
crit rate
200
crit damage
0
physical lifesteal
0
magical lifesteal
0
cooldown reduction
0
physical pierce
0
magical pierce
0
resistance
46
hp regen per 5s
15
mana regen per 5s
Ranged
attack range

Build

Skill

passive Good Omens

Every 5s, Ming's next Basic Attack deals more magical damage and heals himself and the linked teammate. The healing is reduced if the enemy is nota hero.

skill1 Time - Carefree

Forms a link with the target. When linked to an ally, increases the Physical and Magical Attack Movement Speed, and Attack Speed of both parties. When linked to an enemy unit, reduces their Physical and Magical Attack while dealing damage over time.

skill2 Mastery - Glide

Switches the effect of the link. When linked to an ally, increases the Physical and Magical Defense of both parties. When linked to an enemy unit, reduces their Physical and Magical Defense. The effect can beswitched repeatedly.

ultimate Peace - Longevity

While linked, can spend own Health to restore an equal amount of Health toallies or deal an equal amount of damage to enemies. Recovers Health continuously while out of combat.

Gaya Bermain

Tetap dekat carry dan sinkronkan shield atau heal dengan window damage musuh, jangan sebelumnya.

Riwayat Patch

S9 Mar 2025 Stat Nerfs

Stat Nerfs

S8 Feb 2025 Stat Buffs

Passive Effect Buffed

Show details

"Ming will often find himself standing in front of teammates drawing fire as he buffs them. As such, we've slightly increased the recovery he gets from his Passive to give him a bit more room to breathe in battle."

S6 Aug 2024 Stat Nerfs

Reduced the early game bonus to teammates.

Show details

"In the early game, Ming can boost his team's effectiveness when linking with allies, creating a whole that is greater than its parts and further magnifying any advantage gained. In order to alleviate this, we've slightly reduced the early game bonus he provides to allies."

Start typing to search heroes, items, arcana, and guides.

↑↓ navigate open